Перекрёстная модуляция - significado y definición. Qué es Перекрёстная модуляция
Diclib.com
Diccionario ChatGPT
Ingrese una palabra o frase en cualquier idioma 👆
Idioma:

Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial ChatGPT

En esta página puede obtener un análisis detallado de una palabra o frase, producido utilizando la mejor tecnología de inteligencia artificial hasta la fecha:

  • cómo se usa la palabra
  • frecuencia de uso
  • se utiliza con más frecuencia en el habla oral o escrita
  • opciones de traducción
  • ejemplos de uso (varias frases con traducción)
  • etimología

Qué (quién) es Перекрёстная модуляция - definición

Перекрёстная игра

Перекрёстная модуляция      

явление, наблюдающееся при распространении радиоволн (См. Распространение радиоволн) в ионосфере, состоящее в том, что сильное электрическое поле мощной радиоволны, изменяя ("возмущая") скорость движения электронов ионосферы с частотой своей модуляции, вызывает амплитудную модуляцию (См. Амплитудная модуляция) др. радиоволн, проходящих через эту возмущённую область ионосферы. Это явление принято называть Люксембург-Горьковским эффектом (См. Люксембург-Горьковский эффект).

Однополосная модуляция         
ТИП МОДУЛЯЦИИ
Однополосная АМ; Амплитудная модуляция с одной боковой полосой; АМсОБП

управление электрическими колебаниями, при котором сообщение (сигнал) передаётся только на одной (выделенной) боковой полосе частот. Она применяется главным образом в однополосной связи (См. Однополосная связь), радиотелеметрии, радиотелемеханике, телевидении. При обычной амплитудной модуляции (См. Амплитудная модуляция) информация содержится в каждой из двух боковых полос

ωн - (Ωн ÷ Ωв) и ωн + (Ωн ÷ Ωв)

При О. м. (рис.) колебания с несущей частотой (См. Несущая частота) (несущее колебание) и частотами одной из боковых полос обычно подавляются. При этом полоса частот, занимаемая сигналом, сужается примерно вдвое, что позволяет разместить в том же диапазоне частот удвоенное число каналов связи (См. Канал связи).

О. м. можно получить: подавлением несущего колебания балансным модулятором и последующим выделением полосовым электрическим фильтром (См. Электрический фильтр) верхней или нижней боковой полосы частот; фазокомпенсационным способом - компенсацией соответствующих колебаний модулированного (высокочастотного) спектра при его нелинейном преобразовании; сочетанием принципов фильтрации и фазовой компенсации (т. н. фазофильтровый способ О. м.).

Лит.: Верзунов М. В., Однополосная модуляция в радиосвязи, М., 1972.

В. М. Тимофеев.

Спектральный состав передаваемых электрических колебаний при однополосной модуляции: U - напряжение колебаний; Ωн - нижняя частота модулирующего сигнала; Ωв - верхняя частота модулирующего сигнала; ωн - частота несущего колебания. Пунктиром показаны подавленные колебания.

Однополосная модуляция         
ТИП МОДУЛЯЦИИ
Однополосная АМ; Амплитудная модуляция с одной боковой полосой; АМсОБП
Однополо́сная модуля́ция (амплиту́дная модуляция с одно́й боково́й полосо́й) (ОМ, ) — разновидность амплитудной модуляции (AM), широко применяемая в аппаратуре каналообразования для эффективного использования спектра канала и мощности передающей радиоаппаратуры. Однополосная амплитудная модуляция была изобретена в 1915 году Джоном Реншоу Карсоном ()

Wikipedia

Cross Game

Cross Game (яп. クロスゲーム куросу гэму, рус. «Перекрёстная игра») — спортивная манга, созданная Мицуру Адати. Манга издавалась японской компанией Shogakukan в журнале Weekly Shōnen Sunday в период между 11 мая 2005 года и 17 февраля 2010 года. Издание составило 17 танкобонов, последний из которых был опубликован в апреле 2010 года, вскоре после окончания показа одноимённого аниме-сериала. В 2009 году манга стала лауреатом 54-й премии манги Shogakukan в категории «сёнэн» и, получив международное одобрение, имела большой успех. На основе манги было создано 50-серийное аниме, которое начало транслироваться по каналу TV Tokyo 5 апреля 2009 года и завершилось 28 марта 2010 года. Первая серия аниме, охватившая события, происходившие в первом томе манги, получила одобрительные оценки даже за пределами Японии.

История манги Cross Game повествует о мальчике по имени Ко Китамура и четырёх сёстрах Цукисима, живущих с ним по соседству. Сестёр зовут Итиё, Вакаба, Аоба и Момидзи. Вакаба и Ко родились в один день в одном роддоме. Они настолько близки, что Вакаба относится к Ко, как к своему парню, хотя Ко так не считает. Аоба, которая младше Вакабы на год, недолюбливает Ко за то, что он, по её мнению, пытается увести у неё сестру. После смерти Вакабы Ко и Аоба постепенно сближаются и стремятся воплотить в жизнь последнюю мечту Вакабы — увидеть их игру на школьном чемпионате по бейсболу, проходящему на стадионе Косиэн.

Манга поделена на несколько частей. Первая часть, содержащая пролог, рассказывает о том, как главный герой ходит в начальную школу, и заканчивается смертью Вакабы. События второй части происходят четыре года спустя, когда Ко учится в третьем классе средней школы. Третья часть продолжает вторую без временного промежутка, в ней Ко и Аоба отправляются на Косиэн.

¿Qué es Перекрёстная модул<font color="red">я</font>ция? - significado y definición